Anatomia dysków twardych. Katalog

okladka
Bardzo obszerny katalog dysków (ponad 450), zawierający informacje o dyskach twardych, wyprodukowanych przez następujące firmy: Conner, Fujitsu, Micropolis, Maxtor, Quantum, Seagate, Western Digital. Zawiera między innymi:
  • parametry setup-u,
  • czasy bezawaryjnej pracy,
  • opóźnienia,
  • dopuszczalne parametry pracy,
  • maksymalne prędkości transmisji,
  • pobory mocy,
  • parametry fizyczne (wymiary, masa),
  • wielkość bufora,
  • ustawienie zwor (master/slave), itp.
  • ... oraz inne.


Internet - wyd. III

okladka
To już kolejne wydanie tej książki.

Bezpośrednio ze swojego PC-ta będziesz mógł wyruszyć w podróż po wirtualnym świecie!

Oglądasz stronę przewodnika po Internecie - najbardziej dynamicznej i wszechstronnej sieci komputerowej. W tym nowym, zmienionym wydaniu znajdziesz przedstawione w sposób kompetentny, a zarazem przystępny wiadomości, które pozwolą Ci na efektywne korzystanie z zasobów Internetu.

  • Pierwsze kroki - jak podłączyć się do Internetu?
  • Jak zbudowana jest sieć, jak działają protokoły i aplikacje?
  • Jak logować się do sieci?
  • Jak wysyłać i odbierać pocztę elektroniczną?
  • Jak przesyłać pliki?
  • Jak korzystać z Gophera, grup dyskusyjnych i Telnetu?
Fachowe, a zarazem przystępne rady wskaża Ci, jak najlepiej korzystać z Internetu, oraz czego unikać. Książka ta to również podręcznik nawigacji po WWW. Dowiesz się, jak to działa, jak wybrać najodpowiedniejszą dla siebie przeglądarkę i jak zwiedzić tysiące fascynujących miejsc w sieci, poświeconych wszystkim możliwym tematom, oraz jak korzystając z przeglądarki WWW uprościć wykonywanie njczęściej realizowanych w Internecie operacji.


GIS czyli mapa w komputerze

okladka
Celem tej książki jest przedstawienie wiadomości pozwalających na zrozumienie podstaw systemów GIS i spełnianych przez nie funkcji. Autor starał się także pokazać, że nie jest to oprogramowanie tylko dla specjalistów i może być używane wszędzie i przez każdego.

Książka jest przeznaczona dla tych, którzy chcieliby się dowiedzieć co to jest GIS, ale również dla tych, którzy chcieliby swą wiedzę usystematyzować i poszerzyć.

Kompendium wiedzy na temat systemów GIS

W tej książce znajdziesz wszystko na temat map w komputerze:

  • wyjaśnienie podstawowych pojęć,
  • wyjaśnienie procesu tworzenia, przechowywania i analizy mapy za pomocą komputera,
  • przykłady zastosowań systemów GIS,
  • opis dostępnego na rynku oprogramowania,
  • w razie uczucia niedosytu możesz zajrzeć pod podane adresy internetowe.
Na podstawie zgromadzonych tutaj informacji łatwiej jest zdecydować o wyborze odpowiedniego rozwiązania dla siebie.

Adobe Premiere Elements. Domowe studio wideo

okladka

Stwórz własne cyfrowe arcydzieło filmowe

  • Poznaj zasady montażu wideo
  • Wykorzystaj przejścia i efekty
  • Zapisz gotowy film na płycie DVD

Cyfrowe kamery wideo stają się coraz popularniejsze. Ich ceny systematycznie spadają, a jakość materiału uzyskiwanego nawet z tych najtańszych modeli jest wystarczająca do stworzenia amatorskiego filmu. Obróbka cyfrowego wideo nie wymaga już kupowania potężnych stacji roboczych -- moc obliczeniowa typowych komputerów domowych i notebooków jest wystarczająco wysoka, by można było wykorzystywać je jako urządzenia montażowe. Wśród aplikacji do edycji cyfrowego materiału wideo zasłużoną popularnością cieszy się produkt firmy Adobe o nazwie Premiere Pro. Coraz więcej zwolenników zdobywa również jego młodszy brat -- Adobe Premiere Elements -- przeznaczony dla użytkowników domowych.

"Adobe Premiere Elements. Domowe studio wideo" to podręcznik opisujący zasady montażu cyfrowych filmów wideo z wykorzystaniem aplikacji Adobe Premiere Elements. Czytając tę książkę, dowiesz się, w jaki sposób ustalić parametry projektu i jak zaimportować do niego materiały źródłowe. Nauczysz się układać klipy na listwie czasowej, łączyć je przejściami i wzbogacać ich wygląd za pomocą efektów. Przeczytasz o edycji dźwięku, tworzeniu napisów i plansz tytułowych oraz zaawansowanych technikach montażowych. Znajdziesz tu również informacje o tym, w jaki sposób zapisać gotowy film na płycie DVD oraz przygotować go do publikacji w internecie.

  • Ustalanie preferencji Adobe Premiere Elements
  • Definiowanie parametrów projektu
  • Import materiałów źródłowych
  • Przechwytywanie klipów z kamery cyfrowej
  • Wstępny montaż
  • Przycinanie klipów w oknie Monitor
  • Stosowanie przejść i efektów
  • Napisy i plansze tytułowe
  • Edycja dźwięku
  • Sterowanie przezroczystością klipów
  • Eksport gotowych filmów
  • Tworzenie płyt DVD

C++. Wykorzystaj potęgę aplikacji graficznych

okladka

Napisz wieloplatformowe programy w C++

  • Jak korzystać z bibliotek wxWidgets oraz Qt?
  • W jaki sposób implementować obsługę zdarzeń w aplikacjach?
  • Jak budować aplikacje sieciowe i bazodanowe?

Okres dominacji jednego systemu operacyjnego i przeznaczonych dla niego rozwiązań powoli odchodzi do historii. Fenomen popularności różnych dystrybucji Linuksa i coraz mocniejsza pozycja komputerów Mac sprawiają, że wiele firm produkujących oprogramowanie decyduje się na tworzenie rozwiązań wieloplatformowych. W przypadku ogromnych korporacji stworzenie zespołów programistycznych pracujących równolegle nad kilkoma wersjami jednej aplikacji dla różnych systemów operacyjnych nie stanowi problemu, ale w mniejszych firmach jest to niemożliwe. Tu z pomocą przychodzą biblioteki pozwalające na tworzenie kodu źródłowego prawidłowo kompilującego się na każdej platformie, na której je zainstalowano.

Książka "C++. Wykorzystaj potęgę aplikacji graficznych" opisuje tworzenie oprogramowania z wykorzystaniem dwóch takich właśnie bibliotek - wxWidgets oraz Qt. Czytając ją, dowiesz się, jak wykorzystać język C++ i środowisko Dev-C++ do pisania programów, z których korzystać będą mogli użytkownicy systemu Windows, Linuksa i Mac OS. Nauczysz się stosować kontrolki i komponenty, budować menu i interfejsy użytkownika, obsługiwać zdarzenia i implementować operacje graficzne. Przeczytasz także o aplikacjach bazodanowych i sieciowych. Każde z zagadnień omówiono zarówno w kontekście biblioteki wxWidgets, jak i biblioteki Qt, dzięki czemu poznasz dwie metody rozwiązywania tych samych zadań programistycznych - by wybrać sobie tę, która bardziej Ci odpowiada.

  • Instalacja środowiska programistycznego i bibliotek
  • Struktura aplikacji i podstawowe komponenty
  • Stosowanie komponentów
  • Obsługa zdarzeń myszy i klawiatury
  • Budowanie menu aplikacji
  • Komunikacja sieciowa
  • Operacje graficzne
  • Połączenia z bazami danych
  • Drukowanie z poziomu aplikacji

Dzięki tej książce stworzysz aplikacje, które docenią użytkownicy wszystkich systemów operacyjnych.


Doskonała prezentacja. Sztuka skutecznego przekazu

okladka

Odkryj tajniki sztuki skutecznego przekazu

  • Jak długo powinna trwać prezentacja?
  • Jak dobrać kolorystykę i elementy graficzne do tematu prezentacji?
  • Jak profesjonalnie przygotować się do prezentacji?

Właściwie przygotowana i skuteczna prezentacja powinna być czytelna, estetyczna i atrakcyjna. Powinna uzupełniać wypowiedź prelegenta i pomagać mu w wystąpieniu, nie dekoncentrując słuchaczy. Aby stworzyć dobrą prezentację, wcale nie trzeba posiadać specjalistycznej wiedzy na temat zaawansowanych opcji programów komputerowych. Wystarczy znać kilka podstawowych zasad. Jakie to zasady, dowiesz się właśnie z tej książki.

Niezależnie od tego, czy znasz się na obsłudze sprzętu multimedialnego, czy też nie, bez względu na to, czy jesteś uczniem, studentem, wykładowcą, czy też pracownikiem, przed którym zostało postawione zadanie przedstawienia planu rozwoju firmy lub zaprezentowania nowego produktu - ta książka jest dla Ciebie. W tym poradniku otrzymujesz bowiem zbiór prostych i skutecznych wskazówek, przydatnych na każdym etapie procesu tworzenia prezentacji. Dowiesz się, jak przygotować temat, nawiązać kontakt z odbiorcą, wykorzystywać mowę ciała i wreszcie stworzyć doskonałą prezentację wizualną, spójną z całością Twojego przemówienia.

  • Części składowe prezentacji
  • Zasady tworzenia prezentacji
  • Rozplanowanie slajdu
  • Kolorystyka, elementy graficzne i ilustracje
  • Tabele, wykresy i schematy
  • Animacje i filmy
  • Postawa i gestykulacja
  • Miejsce prezentacji

Zaprezentuj się z najlepszej strony!


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 następna »